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Vers des homebrews 32 bits ?

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Vers des homebrews 32 bits ?  Empty Vers des homebrews 32 bits ?

Message par Otakupixelu Mer 3 Aoû - 15:34

L'émulation même si elle n'est pas toujours apprécié des hardcore gamers permet de faire des pas de géants dans la compréhension du fonctionnement des machines et même si la gestion des jeux 3D pose encore quelques problèmes la plupart des jeux 2D eux fonctionnent.

Ceci est une démonstration du moteur 2D créé par TiagoSC basé sur le core FGPA Playstation  L'objectif est de tirer parti des ressources graphiques des consoles 32 bit , Il prend en charge tous les effets Playstation et sur Sega Saturn, nous pouvons utiliser à la fois VDP1 / VDP2 et quand on connait la capacité de la 32 bits de Sega dans le domaine ont peut se réjouir !


Voilà qui ouvre une brèche dans la création de homebrews sur 32 bits voir même des portage améliorés de titres 2D arcade ou 16 bits Very Happy
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