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(NES) tutoriel programmation pac-man

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Message par Davlar Sam Mai 08 2021, 15:30

Hello les fans du cathodique,

Je viens de découvrir que le magazine HACKABLE propose une série d'article sur la programmation sur NES.
Je partage l'info, c'est un bel exemple de l’intérêt du retrogaming dans la culture populaire de nos jours.



(NES) tutoriel programmation pac-man Hackable-magazine-36
C'est cool, car il y a les liens pour télécharger le code, plein d'explications, surtout sur la liste d'outils à avoir et comment les utiliser les outils... comment fonctione le PPU (pixel processing unit) qui gère l'affichage des sprites et du décor... les limitations et des conseils pour ne pas tomber dans les pièges obscurs des cas particuliers (garder une marge d'affichage sur les bords car certaines TV cathodiques ne les afficheront pas....).

Je ne vous cache rien, c'est orienté pour les développeurs avec du code en assembleur, donc si vous n'avez jamais programmé dans aucun langage c'est mort à moins d'avoir une méga détermination. Avec un BTS ou DUT en electronique ou informatique, même web, je pense que c'est abordable, mais ce n'est pas du pas-à-pas à suivre aveuglément. Si vous étiez le geek avec la clé de la salle du club informatique au lycée, ce sera un jeu d'enfant de vous y remettre avec ces articles.

L'exemple, c'est de coder un pac-man.
Les articles abordent le scrolling horizontal et vertical, dans le prochain article, le scrolling différentiel.

J'espère au moins prendre le temps de reproduire le model, mettre un sexe à la place du pacman (biensûr, quoi d'autre essayer voyons), puis si j'ai le temps, pondre une adaptation de Mortal Kombat NES meilleur que la version arcade... ou Killer instinct si j'ai une heure de plus (gros mytho on est d'accord).

Le code source public:
https://github.com/Hackable-magazine/Hackable34/tree/master/programmation-NES
https://github.com/Hackable-magazine/Hackable36/tree/master/codes_6502

Après, il faut acheter le mag, je ne vais pas piller un magazine encore d'actualité à la vente.


Dernière édition par Davlar le Ven Aoû 27 2021, 13:43, édité 2 fois (Raison : Ajout hackable #32)
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Message par gnagnaa Sam Mai 08 2021, 15:52

je sens que va y avoir des nuits blanches..
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Message par Davlar Sam Mai 08 2021, 16:24

L'avantage c'est que c'est clé en main et expliqué comme un cours.

Même s'il y a des dev-kit (sdk) pour megadrive ou neo-geo sur la scène open-source, il faut partir de zéro et passer 3 ans à avoir ça comme hobby.

Là en 5 heures environ, je pense avoir des résultats sympa (un truc à soit qui fonctionne). On verra si les articles continuent de sortir c'est cool pour la scène homebrew. ça peut créer des vocations chez les jeunes aussi.
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Message par gnagnaa Sam Mai 08 2021, 20:25

tu peux concurrence chipsonsteroid et l equipe 8van kaiser a toi tout seul!!
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Message par Davlar Sam Mai 08 2021, 22:37

gnagnaa a écrit:je sens que va y avoir des nuits blanches..

Ho punaise, une appli en ligne, il n'y a rien à installer, l'emulateur et le compilateur (l'outil qui fablique la ROM en gros) sont intégrés:

https://8bitworkshop.com

Tu choisis ton architecture (NES, atari 2600, master system....), et il y a du code d'exemple!

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Message par Davlar Sam Mai 08 2021, 23:10

Bon, je pars sur un jeu game boy plutôt pour démarrer:
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Message par Davlar Dim Mai 09 2021, 01:11

Tiens Cathodique, un galaga NES avec des aliens qui explosent en X-O-R-I quand ils se prennent un Gnagnaa missile G.
ROM à télécharger: https://mega.nz/file/8GpUBQRR#cMQ2bvuz3uVp5QudgNpb4jq-HzoDizg7upe-CiUE-jk

Bon, à creuser, mais c'est vraiment plaisant. Je vais faire contribuer la marmaille pour avoir des idées, et leur faire faire du pixel art.
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Message par gnagnaa Dim Mai 09 2021, 09:02

Davlar a écrit:Bon, je pars sur un jeu game boy plutôt pour démarrer:
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oh @xorion va etre conquis!
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Message par Timbalanb Lun Mai 10 2021, 09:01

Punaise ça a l air de déchirer ton machin !!!
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Message par Xorion Lun Mai 10 2021, 12:19

lol!
GHOST PIPI sur gameboy xD
ben cool sinon tes liens et infos @davlar
je vais étudier ça car j'aimerais bien coder sur Atari 2600 pour le fun !

sérieusement tu vais vraiment essayer de faire un jeu Gameboy et GP ?
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Message par Davlar Lun Mai 10 2021, 13:25

Haha,  non c'est une blagounette.
Mais sur NES oui,  ça me tente bien,  mais pour une demo ou un mode caravan,  pas un vrai jeu.
Et pas un ghost pilots, plutot un ikari warrior like (shoot pédestre).
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Message par gnagnaa Lun Mai 10 2021, 15:59

allez ya plus qu'à faire un crowfunding pour davlar et qu'il commercialise ça chez les copains de @vega pixelheart alias rushongame alias société hydre à à 32têtes..
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