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Street fighter 2 ! comparatif du jeu sur console !

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Message par gnagnaa Lun 7 Juin - 9:43

je comparerais uniquement les version megadrive, super nintendo et pc engine !

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Graphismes
je dirais que c 'est la version snin qui reste la référence ,la palette de couleurs est large et sans anicroches,la version megadrive fait ce qu'elle peut et relativement bien mais certaines couleurs sont criardes, la pc engine est la plus fidèle mais il manque certains éléments de décor et parallax notamment dans le stage zangieff.
1.snes
2.pce
3.md

maniabilité
la manette super nintendo est supérieure en tous points pour ce style de jeu ,les coups sortent facilement et tous les boutons servent, si nous prenons les manettes 6 boutons de la megadrive et de la pc engine nous aurons un bénéfice évident par rapport aux 3 boutons mais le manque de gachette laisse la  1ere place à la snes.
1.snes
2.pce
3md

musique et effets sonores
La version megadrive est plus péchue grâce notamment à la batterie que l'on entend mieux que la version snes.la snin avait du être remixée pour sortir de belles mélodies tandis que pour la md c 'etait quasi d "copier/coller" pour y mettre les sons de l'arcade mais si elles ne sont pas identiques.
ces deux plateformes ont plus de détails dans le contenu musical que celle de la pce qui s'en sort malgré tout exceptionnellement bien car cela reste une 8bits.
1.Md
2.snes
3.pce

Interface (bien qu'anecdotique..)
La megadrive est la seule à disposer de l'intro et de la bio des personnages.
la pce n'a ni l'une ni l'autre ,et la snin a la bio.

Résultat :
1.snin 
2.md/pce  égalité car encore une fois la pce fait un taf de fou malgré ses 8bits !
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Message par Xorion Lun 7 Juin - 22:12

y'a une nouvelle version sur MEGADRIVE qui a l'air nettement mieux que l'ancienne !
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Message par gnagnaa Lun 7 Juin - 22:23

@Xorion a écrit:y'a une nouvelle version sur MEGADRIVE qui a l'air nettement mieux que l'ancienne !

demande a @davlar son avis mais je crois qu il a cet ovni exotique.
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Message par Davlar Lun 7 Juin - 22:37

Alors on ne s'emballe pas. La version avec la nouvelle palette,  ça ne transforme pas un jeu megadrive en jeu SNES,  mais au moins,  il n'y a pas les vilaines couleurs typique megadrive. Le gars a bien rattrapé le coup. C'est la version street fighter 2' champion edition  avec une palette retravaillé,  c'est quasi tout.
https://mag.mo5.com/actu/183300/street-fighter-2-revu-et-corrige-par-un-fan-sur-mega-drive/
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Message par Xorion Lun 7 Juin - 22:57

ah je croyais que c'était mieux que ça !

bon au moins un jeu mieux sur SNES que sur MD !
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Message par Davlar Lun 7 Juin - 23:31

@Xorion a écrit:ah je croyais que c'était mieux que ça !

bon au moins un jeu mieux sur SNES que sur MD !

Pour être exhaustif:
https://www.romhacking.net/hacks/5273/

[MAIN CHANGES]
New HUD.
New text/fonts.
Player select map updated.
Player mini-portraits updated with more shading and details.
Blanka Mini portrait was changed to arcade version.
All regular portraits was updated with more colors and details.
Balrog References to Mike Tyson have been restored, including new colors based on this era of the fighter.
Bison portrait restored like the arcade.
All animation frames have been revised gaining more movement and restoring omitted details.
All characters have gained a new alternative color in the turbo version.
Chun Li won a new Kikoken animation and sprites.
Guile Sonic Boom has been updated and is closer to the SSF version.
All scenarios have been redone with new art, more objects, animation and more simultaneous colors on screen.
All endings have been revised and are much closer to the arcade.

[GAMEPLAY CHANGES]
Bug Fix for turbo M. Bison’s Light Psycho Crusher (makes Light Psycho Crusher chip twice on block)
Fix incorrect charge time (too high) assigned to Turbo Guile’s Sonic Boom
Fix incorrect damage value (too high) assigned to Dhalsim’s Yoga Noogie Grab

[OTHER CHANGES]
Console censorship removed
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