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[WIP] twin stick megadrive xeno crisis

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Message par Davlar Sam 15 Avr - 15:15

Hello les cathos !
Aujourd'hui il fait soleil, je me protège comme je peux à la  cave en bricolant enfin un projet de longue date, un twin stick megadrive pour jouer à xeno crisis (qui est un jeu megadrive malgré tous ces portages sur des machines non legitimes).

Je vous tiens au jus
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Message par sangokuwil Sam 15 Avr - 16:47

Ça ça me plaît ! 💪
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 21:07

J'ai pu avancer, je vous fait part des étapes de mon proto, en esperant que cela vous donne des idées ou vous évite des pièges lors de vos réalisations.

Après que ma jeune assistante m'ait fait mes petits repères de perçage sur une feuille de papier (decalquer sur le joystick directement), on a scotché la feuille au dos d'un tiroir d'armoire normande (récup') 

Je n'aurai plus qu'à percer directement dans la feuille.

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2941

Quelques mesures supplementaire pour faire le trou d'incrustration du bloc noir joystick/switches dans le bois.
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2940
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Dernière édition par Davlar le Mar 16 Mai - 1:25, édité 1 fois
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 21:18


Veillez à toujours mettre des tongues de sécurité.

Perçage
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Aspiration des copeaux
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Ébavurer
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 21:28

Les trous:
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Traçage du trou rectangulaire pour insérer le bloc stick/switchs
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2946

Après avoir percé au 4 coins je sors la scie-sauteuse.

Aspirez le rectangle de papier à l'aspirateur, c'est toujours rigolo pour les enfants
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 21:37


La dite scie-sauteuse
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2949

Un coup d'aspi pour enlever les copeaux
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2951

Pour que les blocs passent, il faut aussi faire des entailles pour que les pattes des switches passent, je n'y avais pas pensé avant d'être bloqué lors du placement.
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 21:51

Direction joystick gauche : déplacer le personnage. (D pad)
Gachette gauche: roulade (C)
Pouce gauche :start (START)

Direction joystick droit : orienter le tir (A B X Y)
Gachette droit: éclancher le tir (astuce de bouton en serie avec A B X Y)
Pouce droit : grenade (Z)

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2953

C'est le moment de disséquer une manette megadrive low cost à 6 boutons (cadeau @gnagnaa), préalablement testée sur XenoCrisis.
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2952

Le PCB de la manette, il faut souder un fil sur chaque pastille (une par bouton) et la masse (GND)  est commune.
Quand une des pastilles pastille est reliée à la masse, l'info d'appui bouton est disponible pour la megadrive
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 22:12

Le truc relou c'est la qualité des fils du cable PCB<->connecteur megadrive.


Pour faire passer le fils dans un trou, je l'ai ressoudé du PCB

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2957


J'ai eu des fils qui ont cassés/resoudés/redénudé, recassé, c'etait galère il y a deux pauvres brains de cuivre pour chaque fil.
Plus tard j'ai fait des tests à chaud console branchée pour débugger et j'ai fini par faire un court circuit qui a tué la manette.

J'ai donc commandé une autre manette décrite comme à 6 boutons low cost sur aliexpress.

Ici le passage de cable,
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2955
J'ai ajouté une rondelle et fixé à la colle chaude pour que le fil ne s'arrache pas.
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2956

La PCB
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 22:19

La fameuse manette 6 boutons low cost.
Elle fonctionne bien en 6 boutons sur Street Fighter 2' et eternal champions, mais pas sur XenoCrisis...  Les boules....
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2958

On peut voir qu'il n'y a pas de bouton MODE sur la tranche de la manette...
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2959


J'ai dû commander une manette un peu plus cher, comme celles que j'ai déjà pour jouer en 6 boutons sur ma megadrive.

Elle y ressemble beaucoup, mais les boutons flottent un peu...
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2960

Elle a un bouton MODE et surtout elle fonctionne en mode 6 boutons sur XenoCrisis
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Message par Davlar Lun 15 Mai - 22:46

J'ai dû refaire les soudures de fils vers chaque pastille de ces nouvelles manettes
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2965sur cette manette, il y a des points piur souder des fils sans se mettre sur les pastilles des boutons d'origine.


Vu le gros risque de me planter dans les branchements, j'ai choisi d'utiliser des cosses pour les jonctions joysticks<->PCB.  En plus les switchs sont déjà au format cosses.
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2962



J'ai serti des cosses de l'autre côté du fil relié à la PCB.
D'abord dénuder, je coupe que le plastique, puis je plie pour que le plastique craque, ainsi je n'abime pas les fils de cuivre.
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2964

Sertissage,

Commencez bien par mettre la protection plastique finale avant de sertir.
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2967

Bien pincer la gaine avec les grandes pattes, et le cuivre avec les petites
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2963


Rapprocher les pattes avec une petite pince,

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2968

Sur la pince à sertir, il faut trouver le bon emplacement suivant la taille des cosses, et mettre la cosse dans la bonne orientation (grand côté pour la gaine, petit côté pour le cuivre.
Presser fort.

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2966

Et rabattre la protection plastique pour éviter les court circuits entre plusieurs cosses...
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2969


Dernière édition par Davlar le Lun 15 Mai - 23:15, édité 2 fois
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Message par gnagnaa Lun 15 Mai - 22:59

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Message par Davlar Lun 15 Mai - 23:31

Préparer la ligne de masse pour les microswitches des stick
On serti deux fils côte à côte dans la même cosse

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Message par sangokuwil Mar 16 Mai - 0:13

Ça avance 👍

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Message par Davlar Mar 16 Mai - 1:11

Après, il faut identifier quelle patte fait quoi sur un microswitch (3 pattes, moi j'ai 2 masses aux extrémités, et la patte du milieu qui et le signal).
Je relie les masses de microswitch du D pad et des boutons d'action et start (j'ai fait un petit pcb).

Pour relier les masses des deux stick, j'ai fait un petit PCB aussi.

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2973

Pour les boutons, j'ai un faisseau de 4 fils,
Vert: bouton pouce
Jaune: gachette
Noir: masse
Rouge : alimentation pour vibreur

Pour le tir, j'ai choisi de devoir faire à la fois la direction et l'appui sur la gachette.
La masse du stick de direction des tir n'est pas relié aux autres masses, mais à la gachette (ndla:mettre le sxhema elec')
[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2974

Une fois tout relié cela donne un beau plat de spaghetti multicolor, mais facile à déclipper pour modification.
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Dernière édition par Davlar le Mar 16 Mai - 1:19, édité 1 fois
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Message par Davlar Mar 16 Mai - 1:17

Et c'est tip top, ça fonctionne au poil et rend le jeu plus intuitif.
Les roulades trop faciles, les tirs gauche-droite, les 360, plus d'accident de grenade/roulade...

[WIP] twin stick megadrive xeno crisis Img_2977


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Ma petite était dégoûtée en reprenant le pad....
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Message par gnagnaa Mar 16 Mai - 8:27

Penses-tu pouvoir te lancer dans la fabrication à petite échelle de plusieurs sticks pour les adeptes du forum intéressés?
sais tu si le jeu super smash tv fonctionne avec?
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Message par sangokuwil Mar 16 Mai - 8:50

De la bonne vieille électronique a l'ancienne 👍

Ça je kiffe ! Pas comme maintenant ou je me pète les yeux sur les CMS... Avec microscope etc 😔🤢

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Message par Davlar Mar 16 Mai - 10:16

gnagnaa a écrit:Penses-tu pouvoir te lancer dans la fabrication à petite échelle de plusieurs sticks pour les adeptes du forum intéressés?
sais tu si le jeu super smash tv fonctionne avec?

Pour un copain je peux faire avec plaisir.
Pour la prod, il faudrait que je travaille le bois pour faire quelque chose d'esthétique.

Si je fais un design de PCB (genre 10 en mode prototype) clé en main, oui je pourrais me motiver. Sans soudure sur le PCB des manettes, il y a des solutions.
Ce qui m'interresse c'est d'avoir quelque chose de modulaire,donc oui c'est compatible avec Smash TV, il faudra peut être brancher les boutons autrement.

La qualité du stick est très moyenne, le plastique est très cheap, l'amplitude de mouvement trop grande, les boutons trop profond. Ça va mais il y a une belle marge de progression niveau qualité du joystick. Après ça peut se changer facilement, ça ne joue pas sur le design interne.
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Message par gnagnaa Mar 16 Mai - 10:25

on attend ton devis avec des sticks de meilleure qualité alors !
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